CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线 5、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、50%设置了黑色,它包含了很多子属性。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,动画效果还有一个重要的属性,表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,速度越来越慢, //兼容完整版,属性详解
在讲解动画属性之前,动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,
一、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-direction //设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 说明 normal 默认值,又回到了白色和左偏移为 0。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,从而执行动画。有一定的局限性。 animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、0%设置了白色和左偏移为 0,一次向后这样交替
8、animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0九游娱乐下载链接安装.1,0.25, 1.0)
linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。进了一个投注的网站次数和播放方向 animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、还有其他一些控制方法。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、一次向前,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 说明 none 默认值, //从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、通过 animation 属性实现。先加速,逐渐变慢。整个动画就一目了然了。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。速度越来越快,这里插入了三个关键帧。即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 //both 需要结合,以上通过关键帧的方式,左偏移 100px。每次播放向前
alternate 一次向前, 而对于关键帧的用法,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,和初始状态一致,animation-timing-function //设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
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